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Saturday, December 4, 2021

Play-to-Earnゲームは、市場におけるこの強気の時期のきっかけとなります

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暗号通貨の分野に精通していて、エコシステムで起こっている出来事を定期的に監視している場合は、ビットコイン(BTC)の集会中に興奮を感じました$63、0004月中旬。 この興奮は現在、強気なムードの暗号愛好家と利害関係者によって引き起こされています。 そして、この強気な感情は、ゲームのニッチの結果です。

多くの人が分散型ファイナンス(DeFi)シーズンだと言っていますが、事実は誰もが見ることができるので、他の方法で議論することすらできません。 DeFiベースの非代替トークン(NFT)ゲームは、過去最高を記録するために急上昇しており、多くの人々がそれらを採用してプレイし続けているので、不思議に思うのは、正確には何ですか?ゲーマーや暗号愛好家の背後にある動機付けの要因は、数千人に群がり、これらのゲームを毎日プレイするのに何時間も費やしています。

答えは本当に簡単です。 これらの人々は、プレイしながら楽しむだけでなく、ゲーム中に報酬を獲得するからです。 さらに、これらはゲーム内の結果だけではありません。これらの報酬は法定通貨と交換でき、実際の生活で使うことができます。 ビデオゲーム業界は現在、大規模な成長段階にあります。 今日、業界は評価で約$です。 10億ドルで、$268今後5年間で世界中で10億。

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遊び-to-earn現象

ゲーム開発者は、ゲームのplay-to-earnモデルでスイートスポットを見つけたと思います。 まず第一に、これは何についてですか? Play-to-earnは、ゲーマーとゲーム愛好家にゲーム内アセットの制御と所有権を与えるだけであり、これらのゲーマーがゲームを積極的にプレイすることでこれらのアセットの価値をさらに高めることができます。 このビジネスモデルのプレーヤーは、ゲーム内経済に参加することで、ゲーム開発者や他のプレーヤーに価値を創造します。 彼らの参加に対する報酬として、彼らはゲーム内の資産を与えられます。 これらのアセットは、ゲームツール、武器、暗号通貨などのゲーム内リソースから、ブロックチェーンでトークン化してNFTとして販売することもできる他のゲーム内アセットにまで及びます。 これが、ブロックチェーンゲームで使用されたときにビジネスのplay-to-earnモデルが成功した理由です。 Play-to-EarnゲームのAxieInfinityの総収益は、$に向けて終了しました。 7月の百万。 執筆時点で、トークンターミナルのリストの残りの上位10個のアプリは、合計で約$

でした。 100万合計、Axie Infinityのヒット数が$を超える百万。

プレイヤーがAxie Infinityゲームをプレイすると、ネイティブトークンのSmall Love Potions(SLP)を獲得します。これらのトークンは、プレイヤーが新しいAxiesを繁殖させるために必要です。 Axieによって請求されます。 Axieも4を請求します。25プラットフォームでAxiesを売買するための%手数料。 プレイヤーは、これらのトークンをキャッシュアウトすることを決定した場合、オープンマーケットプレイスで他のプレイヤーにSLPトークンを販売することを決定することもできます。

Play-to-ゲームと発展途上国を稼ぐ

それは衝撃的で、おそらく面白いように聞こえますが、これは現実です:平均的なプレーヤー約4を稼ぐことができます500月額SLP、約$ 1、200。 その結果、フィリピンやベトナムのような国の人々は、アクシーをプレイすることに専念するために日常の仕事を辞めています。 ゲームは時間がかかり、戦略的です。 プレイヤーは、特定のスキルを開発するために軸を注意深く繁殖させるだけでなく、クエストを完了することでゲームをさらにプレイできるエネルギーを獲得する必要があります。 ただし、これらの国には、これを日雇いの仕事ではなく副業と見なしている労働者がいることは注目に値します。

Axiestates以上のものがあります350、000プラットフォーム上の毎日アクティブなプレーヤー。 これは一部の人々、特にゲーマー以外の人にとってはばかげているように聞こえるかもしれませんが、これの素晴らしい点は、進行中のグローバルCOVIDによって引き起こされる経済的闘争を通じて多くの人々を助けてきたことです-19 パンデミック。

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オンライン製品を販売する個人の小さなコテージのような産業として始まったブロックチェーンゲームは、発展途上国の人々に雇用を提供する本格的な産業に急速に変化しました。 ベネズエラの人々は、経済的安定と定期的な給料のために、ブロックチェーン上のさまざまなゲームで金を耕作するようになっていると報告されています。 彼らはデジタル資産を西洋のゲーマーに販売しており、これが主な収入源であることがほとんどです。

最近のゲームモデルのブームについての彼の解説の中で、特にAxie Infinityによる、Master Ventures Orion Deppのマネージングパートナーは次のように述べています。人々は、実際に試してみるまで、実際の財政に影響を与える可能性のある報酬を獲得できるとは確信していませんでした。 それは、今度は楽しくて楽しい方法で、人生を変える革新的な暗号がどのように続いているかを示しています。」

私はオリオンの見解にこれ以上同意できませんでした。 人々は文字通り、その過程を楽しみながらゲームに時間と労力を費やしたことで報われています。 とてもシンプルに聞こえますが、これは機能していて多くの人生を変えているゲームのモデルです。 Axie Infinityのように成功しているゲームのプレイツーアーンモデルの他の例としては、Splinterlands、GamyFi、Step Hero、CryptoBladesがあります。

その他の例

Splinterlandsは、ブロックチェーン上に構築されたカード取引ゲームで、プレイヤーは基本的に限られた数のSplinterlandsを競い合います。 ‘ネイティブトークンDarkEnergy Crystals(DEC)およびまれなNFT。 2020で作成されたゲームは、非常に強力なものを構築することができました続く。 スプリンターランドの支配をめぐって戦う6つの強力な王国で構成されるファンタジーの世界を舞台にしたゲーム・オブ・スローンズのファンは、このゲームがとても簡単に好きになるでしょう。 ゲーム・オブ・スローンズのように、6つの王国が集まって生存のために戦うことを強いる、共通のより強力な敵の到来を予測する予言があります。

Splinterlandsでの使用-ゲームの収集品とNFTはそれを非常にユニークな光に照らし、戦闘の結果が改ざんされるのを防ぐブロックチェーン上のアルゴリズムで構築されているため(ゲームの作成者でさえもそれに触れることはできません)、現時点で最高のゲームを獲得できます。

最近の会社プライベートトークンセールを締結し、SPSトークンを中心としたトークンレイズに貢献する業界の主要プレーヤーと約360万ドルをもたらしました。 たとえば、Enjin、Polygon、Gate.io、Alpha Sigma Capital、Blockchain Founders Fundなどの暗号通貨ファンドとプレーヤーが貢献しました。

Elrondブロックチェーン上に構築されたGamyFiはeです-スポーツファン、ゲーマー、暗号愛好家がプラットフォーム上でスキルと知識を使用するように奨励するスポーツゲームプラットフォーム。 これらのゲーマーは、エキサイティングなNFTとゲーム内アセットで報われます。 GamyFiプラットフォームは、ブロックチェーンテクノロジーを使用して、高速で安全でありながら、すべてに公平なプラットフォームを維持します。 プラットフォームには、ユーザーが報酬を受け取り、トランザクションが実行されるゲーム内通貨としてGFXトークンがあります。

GamyFiには現在5つのアプリケーションが実行されています。

  • ファンタジースポーツ:ユーザーは独自のファンタジースポーツチームを作成でき、プレーヤーはリアルタイムで優れたパフォーマンスを発揮してポイントを獲得できます。 GamyFiのファンタジースポーツには、サッカー、野球、クリケット、サッカーなどがあります。
  • 宝くじ:ユーザーは宝くじを購入できますGFXを使用し、他の参加者のプールに参加してメガプライズを獲得してください。
  • NFTマーケットプレイスとゲーム:ここでは、GamyFiのユーザーNFTおよびゲームを収集、再生、購入、または販売します。
  • PVPマルチプレイヤーゲーム:このオプションを使用すると、GamyFiユーザーはと同期できますリアルタイムのマルチプレイヤーゲームと作成可能なカスタムルーム。 ユーザーは友達と、または他のGamyFiユーザーと対戦できます。
  • 予測市場:ここで、GamyFiユーザーはイベントの結果を予測できます、スポーツの試合と選挙。 彼らの予測が正しければ、勝者のプールで共有することができます。

Step Heroは、Polygonネットワーク上で最初のNFTファンタジーをテーマにしたRPGゲームであり、非常に低料金で即時取引が可能で、完璧です。 DeFiとNFTゲームの組み合わせ。 エコシステムにより、ユーザーはゲームを楽しんでいると同時に利益を得ることができます。 陰謀は、大天使ガブリエルが率いる英雄とルシファー(魔王)が率いる影の軍隊との間の終末論的な戦争の間に設定されます。 プレイヤーはヒーローの役割を果たし、その使命には、ゲーム内の資産を収集してエネルギーを構築しながら、戦いで悪役と戦うこと、STEPコインと呼ばれるお金を稼ぐこと、キャラクターをアップグレードすることが含まれます。

ステップ全体ヒーローエコシステムは、ステップヒーローRPGゲーム、NFTマーケットプレイス、ヒーローズファーミングで構成されています。 ステップヒーローはまた、プラットフォーム上のプレーヤーがゲームからお金を稼ぐことを奨励する活動に投資するのを助ける強力なコミュニティで、ゲームの境界を越えて動きます。

ゲーマーは次の方法で収益を上げることができます:

  • 自作の武器、ヒーリングポーション、パワーインパルスポーションなどのゲーム内アセットをお金のための市場。
  • プレイヤー対プレイヤー(PvP)の戦いで勝つと、賞品を獲得できます。
  • 彼らはキャラクターをアップグレードして後で交換することができます。 ここでは、キャラクターがユニークで強力であればあるほど、より多くの利益を得ることができます。

CryptoBladesは、プレイヤーがモンスターと戦い、レイドに参加し、ユニークな武器を作り、ゲーム内の資産を、希望するオープンマーケットプレイスで取引します。 CryptoBladesのプレイヤーは、スキルと一貫性のレベルに応じて、SKILLトークンを受け取ります。 ゲーム開発会社のRivetedGamesによって作成されたCryptoBladesは、ボットを防ぐためにエレガントに設計されています。 高品位と低品位の武器が市場に掲載されており、武器の価値が高いほど、ユーザーが勝利を主張するときに取得するスキルトークンが多くなります。 執筆時点で、CryptoBladesは終了しています300 、000アクティブユーザーとオーバーにつながっています100発売から2か月以内にBinance Smart Chainで100万件のトランザクションが発生し、これまでにないレベルでブロックチェーンプロトコルが大量に採用されるようになりました。

デジタルゲームは国境を知らないが、世界的なCOVIDによって大きな打撃を受けたフィリピンで実際に離陸した-19GDPによるパンデミックで9.6%の減少 、データ収集が開始されて以来、これまでに記録された最大の年間減少1946。 ブロックチェーンでプレイして稼ぐゲームは、人々が家に閉じ込められている間にお金を稼ぐことを可能にしました。

このゲームは、Binance、IGN、Steamなどの重要な名前から支持を受けているだけでなく、Binance Most Valuable BuilderIIプログラムの受信者にもなっています。 さらに、Cryptobladesチームは、完全に分散化されたシステムを誇っています50開発者とGitHubはプレイヤーの参加を受け付けており、ゲームを改善するためのバグを見つけることで莫大な報奨金を保持しています。

Play-to-Earnとブロックチェーンゲームの未来

Play-to-earnゲームは、ブロックチェーンゲーム業界の最新のイノベーションです。 それは人々が彼らの好きなゲームの経済と相互作用する方法に革命を起こすでしょう。 それはオープンエコノミーの概念を確実にし、受け入れ、ゲームの世界に価値をもたらすプレーヤーが金銭的に報われることを確実にしました。 これは、多くの人々が(ゲーム指向に関係なく)これらのゲームに参加して自分たちでプレイしてお金を稼ぐため、暗号市場にある種のドミノ効果をもたらしました。

これらのゲームは大手機関と個人投資家の両方から同様に投資を受けているため、市場は上向きの軌道に乗っています。 これは本当にDeFiシーズンであり、ますます多くのゲームが認識とトラフィックを獲得し続けるので、しばらくはそうなると思います。 これは最終的に市場に依存するより多くの投資につながるでしょう。 近い将来は環境にやさしいので、これらのプレイして稼ぐゲームに参加するのが賢明です。

この記事には投資に関するアドバイスや推奨事項は含まれていません。 すべての投資と取引の動きにはリスクが伴い、読者は決定を下す際に独自の調査を行う必要があります。

ここに記載されている見解、考え、意見は著者のみのものであり、必ずしもCointelegraphの見解と意見。

Evan Luthraはトップです30 下 30名誉博士号を保持している技術起業家およびブロックチェーンの専門家分散型および分散型システムで。 彼の会社であるStartupStudioとIyokoは、明日の会社の構築に投資し、支援しています。 エヴァンは、世界中のさまざまな大学や会議で注目の講演者です。

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