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Wednesday, October 20, 2021

コンセンシスの創設者であるジョー・ルービン氏は、エンタープライズイーサリアムの次はNFTだと述べています。

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非代替トークン(NFT)は、アート、音楽、ファッションなどの実世界のオブジェクトを表すデジタルアセットとして主流に知られています。 それでも、世界のほとんどは、有名人、アスリート、その他の有名な個人によって発売されたNFTの高い販売価格に夢中になっているかもしれませんが、非代替トークンは企業のビジネスへの関心を刺激し始めていますユースケース。

NFTを採用している企業は、事実上行われたエンタープライズイーサリアムアライアンス(EEA)の記念イベント中に議論されたポイントでした。七月に 29、 2021。 「イーサリアムとWeb3の未来」と題された基調講演の中で、ブロックチェーンソフトウェア会社であるConsenSysのCEO兼創設者であるJoe Lubinは、「NFTは企業を興奮させるという途方もない仕事をしている」と述べました。

EEAイベントに続いて、LubinはCointelegraphに、より広い観点から、NFTは、ソフトウェアの構築と配信の方法を変革する革命になっていると語りました。

「私たちは今、分散型自律組織または潜在的に他の組織のいずれかで、実際にお金を受け取り、お金を支払い、ガバナンスに参加できる一意のIDを持つこれらの非代替ソフトウェアオブジェクトがある世界に移行しています。

そのため、Lubinは、NFTはデジタルアートワークや音楽を通じてコン​​テンツをカプセル化するだけでなく、最終的には非代替トークンが次のように進化すると考えています。独自の権利を持つビジネス全体。

企業で使用するNFTの将来

Lubinは、自己NFTの管理は大きな変革になると彼は説明し、非代替トークンを立ち上げたアーティストやコンテンツクリエーターは、このテクノロジーが一般的なビジネス上の問題を解決できることをすでに実証していると説明しました:

「NFTにより、アーティストとコンテンツ所有者は、必要に応じて、知的財産がさまざまな権利とさまざまなレートを持つことができることを認識できます。 これらは、非常に柔軟でプログラム的な方法で、現金化してさまざまな人々に販売することができます。 それは本当にアーティストが生計を立てるために彼らの魂を売る必要がないということであり、それは企業の観点から本当にエキサイティングです。」

具体的に言えば、ルービンは世界は独自のNFTプラットフォームを検討しているか、すでに立ち上げようとしています。 Lubinの指摘によれば、Media Publishares(Vogue、Esquire、その他の主要な雑誌の発行者)は、分散型広告ネットワークVidyとのパートナーシップを今年初めに発表し、向けのNFTプラットフォームを立ち上げて開発しました。ファッション、アート、音楽業界

Media Publisharesの非代替プラットフォームは、の第3四半期に発売される予定です。 仮想環境でデジタルアート、ファッション、音楽、デザインを紹介できるようにします。 このプラットフォームは、トークン化されたシステムを介したNFTの作成、取引、オークションもサポートします。

しかし、NFTはメディア業界を混乱させる準備ができているだけではありません。 ルービン氏は、分散型金融(DeFi)の概念に移行する従来の金融サービス部門も、非代替トークンを活用すると付け加えました。 Lubinによると、従来の金融の世界は、資産に一意に関連付けられたファンジブルトークンシェア、証書、およびその他の金融商品で構成されているため、NFTは今後DeFiの主要な部分になるとのことです。

この場合、Lubinは、「非代替金融の世界」は、自動化されたマーケットメーカー、安定したコインシステム、貸出/借入プロトコルを中心とする大きなチャンスであると説明しました。 「非代替トークンに対応するために、ある程度独自に構築する必要があります。」

これに基づいて、非代替金融の世界を活用する企業は、主要なビジネスを解決することを指摘することが重要です。問題:請求書の支払いを確実にするEnterprise EthereumAllianceのエグゼクティブディレクターであるDanBurnettは、コンピューターとインターネットが企業のコスト削減と速度向上に役立ったように、Ethereumとブロックチェーンテクノロジーは人々がどのように報酬を受けるかについての信頼を可能にする:

「ブロックチェーンテクノロジーの要点は、ビジネスプロセスに信頼できる人間を必要としないということです。 組織は、人々が今どのように支払われるかだけでなく、人々が永続的に支払われる方法についても設定できるようになりました。」

企業からコミュニティ

企業がファンジブルでない概念を従来のビジネスモデルに適用し始めると、ルービンはさらに、これは企業の時代からコミュニティの時代への移行を示していると述べました。プロトコルは、ガバナンスの共有に関するものです。 最終的には、すべての事業活動を分散型自律組織で組織化する予定です。」

ルビン氏は、10億ドル規模のゲーム部門は、NFTが実際の経済にどのように影響するかをすでに示していると述べました。 たとえば、LubinはEthereum対応のブロックチェーンプロジェクトAxie Infinityについて言及しました。これにより、プレイヤーは非代替トークンを通じて収入を得ることができます。 特に、Axie Infinityは、COVIDによって大きな打撃を受けた地域であるフィリピンに影響を与えました-19 パンデミック。

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Play-to-Earnブロックチェーンベースのビデオゲームはすでにいくつかのフィリピン人がAxiesと呼ばれるデジタルペットを繁殖させ、戦い、取引することによってNFTと暗号通貨を獲得することを可能にしています。 ルービンは説明しました:

「の多く*)、000 に 400、000ゲームをプレイしている人々はフィリピンに住んでいます。 彼らは最低賃金で稼ぐよりも5倍の収入を得ています。 彼らは実体経済を構築し、財産を備えたメタバースを構築しています。 これは注目すべき現象です。」

Axie Worldの最近のデータによると、Axie Infinity仮想環境には

総収入は$120百万に近い7月2021、これは$ 1から大幅に上昇しています。92今年の初めに見られた百万。

印象的ではありますが、Burnettは、企業向けの非ファンジブルシステムを実現するには、適切な規制が依然として必要であると指摘しました。適切な関与。 これはテクノロジーやコミュニティを閉鎖することではなく、世界が変化したことを理解することです。」

規制はまだ進行中ですが、ルービンは楽観的に次のように述べています。イーサリアムのメインネットに来る。」

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